RPG Undertale et AU , Donjon et Dragon
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Mystery_Frisk
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Mystery_Frisk


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Date d'inscription : 24/07/2017

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MessageSujet: Comment jouer   Comment jouer Icon_minitimeJeu 27 Juil - 0:54

En temps normal, Donjon et dragon se joue autour d'une table, parfois avec des supports visuels et solide (Map, figurine en plastique etc...), parfois sans (Le pouvoir de l'imagination est sans limite).

Chaque partie est dirigée par un MJ (Maitre du Jeu) qui guide le déroulement de l'histoire.

IL N'EST EN AUCUN CAS LE MAITRES DES JOUEURS !!

Le MJ est juste là pour veiller au bon déroulement de la partie, il gère les PNJ (Personnage Non Joueurs), dévoile l'intrigue, expose les situations rencontrées par les joueurs et réagit aux actions qu'ils entreprennent.
Il est toutefois le seul juge quand au résultat d'une action non dictée par un jet de dé ou lorsqu'une action est clairement irréalisable. (Un MJ qui accepte que l'un de ses joueurs saute par dessus un gouffre de 80m de large sans sourcillier n'est pas un bon MJ).
le MJ n'a pas le droit de se substituer au joueurs, il donne le résultat de leurs actions mais ne les dirigent pas. (Sauf dans les cas ou le joueurs est sous l'emprise d'un personnage dirigé par le MJ)

Dans cette version uniquement écrite du jeu certaines modifications sont nécessaires. Les jets de dés ne seront effectués que par moi et leur résultat chiffrer ne sera jamais affiché sur les posts de jeu. (ceci pour ne pas géner l'immersion à l'histoire). A vous de déterminer le niveau de réussite de vos action selon leur résultats. (Une "petite entaille à la jambe" est manifestement un moins bon jet de dégâts qu'une "Plaie béante et sanguinolante obligeant l'adversaire à poser genou à terre")

A chacun de vous post il vous suffit de décrire vos actions sans jamais en donner le résultat. Vous pouvez dire "J'attaque le gobelin avec un coup d'épée au niveau du cou" mais pas "Je tranche la tête du gobelin". Dans ce cas c'est le jet d'attaque suivi du jet de dégât que je ferais qui déterminera si vôtre attaque échoue ou si elle réussie et dans quelle mesure.
Ceci est valable pour TOUTES les actions entreprises par les joueurs, que ce soit monter dans un arbre, nager, attaquer ou même sauter au dessus d'un muret d'un mètre.
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